2010年4月9日星期五

iPhone OS 4.0 - 新功能概覽




Apple iPhone (及iPod & iPad) 應用的Operating System (OS) 剛發報了最新的資料, 在OS 4.0上, 將會加入多項被指早應該有的功能 (共100項新功能/更新). 以Apple CEO Steve Jobs 的說法: "We don't want to be the first; we want to be the best!"

主要的更新包括:
1. Multitasking (多功能運作) - 可同時運行數個Apps (包括 third party Apps); 可細分為:
- Background audio (support 3rd party streaming)
- Voice over IP (mainly for Skype)
- Background location (for GPS-based apps)
- Push notification
- Local notification (don't need to initiate from server)
- Task completion (when you're viewing/using other apps)
- Fast app switching (UI, user interface design quite good)

2. Folder - Drag and Drop, 方便管理

3. Enhanced e-mail; 可細分為:
- Unified Inbox
- Multiple Exchange accounts
- Fast inbox switching
- Thread messages
- Open attachment with apps

4. iBooks (Apple's eBook reader; and the iBookStore in the future)

5. Enterprise (更強的支援商業應用),包括:
- better data protection (encrypted message with PIN)
- mobile device management
- wireless app distribution
- Multiple Exchange accounts
- Support Exchange Server 2010
- SSL VPN support

6. Game Center, 包括:
- Social gaming network
- Invite friends
- Matchmaking
- Leaderboards
- Achievement

7. iAds (mobile advertising, 流動廣告)
小弟認為這一項是Apple在這次更新中最大的殺手鐧. iAd很明顯是針對Google早前收購了的Admob及其他類似的mobile advertising agency. iAd最大的優勢是in-app advertising, 而且廣告是hosted by Apple, 收入的60%將分賬給程式開發者; 運作模式差不多等於Google在網上的主要收入模式. 對於Admob (global market) 及Hotmob (香港市場) 的影響深遠.



Multitasking只支援iPhone 3GS, iPad及第三代的iPod Touch, 要否收費暫時不確定 (iPad可以free upgrade).

按這裡可看看CNET的評論

這裡有另一段中文的介紹:
蘋果6月推出iPhone OS 4.0

有興趣的話, 可按此觀看Steve Jobs 的 iPhone OS 4 Keynote

2010年3月31日星期三

第四代iPhone (iPhone HD)?

近日在網上流傳一段關於新一代 iPhone / iPhone HD 的廣告片. 真偽相信要多等幾個月才能分曉了.

難道真是: 真的假不了, 假的真不了?

2009年12月9日星期三

網上廣告自動化/自動優化

最近比較留意多點關於網上廣告 (online advertising) 的消息, 看到這一篇關於把網上廣告 (主要是指圖像廣告, display ads) 自動化 (automation) 及自動優化 ( automatic optimization) 的文章, 有興趣的話可按下列連結:

Rise of the Advertising Robots

文章重點是基於廣告商希望所投放的廣告能更準確地接觸目標客戶, 因此除了知名及瀏覽量高的網站外, 也漸漸地開始傾向一些小型而專注的網站及討論區. 有些公司看準這商機, 開發了自動配對及出價的系統. 成效如何還要觀察多些時間.

2009年10月12日星期一

開發iPhone App的商機


近數個月, 在不同傳播媒體都有聽到或看到文章說,在Apple iPhone上開發應用軟件(i.e. iPhone Application, 簡稱iPhone App), 商機無限. 試試在網上找相關的文章, 找到以下這段.


文中提出, 主要有五種Revenue Model, 包括:

1. 免費App, 由本身是內容供應者,在iPhone上提供內容的延伸, 以廣告收入為目標
- 用戶對象: 大眾 (mass market)

2. 免費App, 要有趣或有吸引力, 目標是爭取人氣及成為話題, 讓這個iPhone App成為開發公司的宣傳工具
- 用戶對象: 大眾 (mass market)

3. 收費App (低價格), 也是要有趣或有吸引力, 目標是爭取人氣, 積少成多, 希望小利潤聚合成大利潤
- 用戶對象: 大眾 (mass market)
Remark: 在最多人購買的100個iPhone Apps中,有44個的價格是US$0.99 (約為港幣HK$7.7)

4. 收費App (高價格), 為少數有特別需求的用戶開發, 如文中提及US$499.99 (約為港幣HK$3,899), 可在iPhone上即時觀看閉路電視的影像.
- 用戶對象: 小眾 (niche market)

5. 收費App (中至低價格), 用戶數量不是主要目標, 而是為有特定興趣的人士提供方便, 如不同紅酒的資料(包括產地,年份,酒廠,評價等); 還可能做少許改變,便成為另一個App (例如: 啤酒資料庫, 烈酒資料庫)
- 用戶對象: 小眾 (niche market)

文章有參考價值, 作者名為Jim Hopkinson, 為知名的網絡雜誌WIRED的網上版 Wired.com 撰寫文章.



2009年9月22日星期二

Google不用關鍵字(keyword) meta tag作為搜尋排名因素


小弟曾任職於香港屈指可數, 其中一間第一代的Web company (dot com company?) -- Outblaze Limited, 負責本地的業務及市場推廣. 認識了當時的Software Architect -- Mr. Yusuf Goolamabbas. 剛從他的Facebook留言得知, 原來Google從數年前開始, 已經不用keyword meta tag作為搜尋結果排名(organic search result ranking)的考慮因素. 詳情可參閱以下超連結:

Google does not use keywords meta tag

這樣看來, 為數不少關於SEO (search engine optimisation, 搜尋引擎優化) 的參考書籍都需要更正了. 但是值得一提的是, 其他搜尋引擎如 Yahoo, Bing 等, 有可能仍然會參考 keyword meta tag. 而正是由於SEO不應該只考慮一種搜尋引擎的機制 (雖然Google仍然是最多人使用), 所以小弟仍然會建議加入 / 保留 keyword meta tag. 反正不會有壞處吧.


2009年9月17日星期四

遇見Guy Kawasaki - The Art of the Start

昨晚出席了由Napoleon Biggs主持的Web Wednesday, 講者是一位名叫Guy Kawasaki的日本人(關於他的資料,可看這裡: www.guykawasaki.com). 差不多在那兩小時, 站立在小小空間(還好我站近bar枱,可以不時倚靠一下!), 像"朝聖"般聽他分享關於VC(Venture Capital, 創投基金), marketing, innovation, entrepreuership(企業精神)等. 期間我用iPhone上網查看他的資料, 找到這一篇關於他其中一本箸作 - The Art of the Start 的介紹, 可以推薦給大家:

2009年8月13日星期四

即戰力 (作者: 大前研一) - 內容重點

作者大前研一所指的"即戰力"包括三種因素:

1. 語言能力 (language skill)
- 學習階段/次序是: 聽 --> 講 --> 理解

2. 理財能力 (financial management skill)
- 留意世界時事/動向及經濟, 了解及學習投資市場的基本常識及特質, 研究投資工具 (股票, 外匯等)

3. 解決問題能力 (problem solving skill)
- 找出問題中心/本質 --> 分析發生問題的原因 --> 提出解決問題的假設性/可行方法 --> 驗證假設 ; 如這個假設不能解決問題的話, 修正想法, 再成立新的假設並試驗

除了上述三種因素, 再加上:
- 終生學習的心態及適當的學習方法 (learning skill) - 多思考及分析, 不要過於依賴找出以往的解決方法/標準答案

- 會議技術 (meeting/discussion skill) - 主動參與發言 (對自己不能認同的事物提出反對言論是員工的義務); 論點要有事實根據, 合乎邏輯性

最終達到可以"設計自己的人生"的目標.